Diferencia entre revisiones de «reflexión»

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;1: Acción o resultado de [[reflexionar]].
;1.-Reflexión: Asimilar y analizar algo [reflexiona y luego me dices que pensaste] el hacer que nosotros como seres humanos nos demos cuenta de nuestros errores o hagamos correccion en los errores de otros.
 
;2: Acción o resultado de [[reflejar]]
;2 En Óptica,: Fenómeno por el cual un [[rayo de luz]] que incide sobre una superficie es reflejado. El [[ángulo]] con la normal a esa superficie que forman los rayos incidente y reflejado son iguales. Se produce también un fenómeno de [[absorción]] diferencial en la superficie, por el cual la [[energía]] y [[espectro]] del rayo reflejado no coinciden con la del incidente.
:*'''Sinónimos:''' [[reflejo]]
 
;3: Acción o resultado de [[reflectar]].
;3: En [[mecánica ondulatoria]] y [[acústica]] hay un fenómeno idéntico al de la reflexión óptica. En este caso, lo que se absorbe o refleja, ya no es [[luz]], sino [[onda]]s.
 
;24 En Óptica,: Fenómeno por el cual un [[rayo de luz]] que incide sobre una superficie es reflejado. El [[ángulo]] con la normal a esa superficie que forman los rayos incidente y reflejado son iguales. Se produce también un fenómeno de [[absorción]] diferencial en la superficie, por el cual la [[energía]] y [[espectro]] del rayo reflejado no coinciden con la del incidente.
;4: En [[geometría]] es el proceso de trasladar o copiar todos los puntos de una figura a otra posición equidistante de una recta denominada [[eje de simetría]]. El resultado final es una [[imagen especular]] de la original.
 
;35: En [[mecánica ondulatoria]] y [[acústica]] hay un fenómeno idéntico al de la reflexión óptica. En este caso, lo que se absorbe o refleja, ya no es [[luz]], sino [[onda]]s.
;6: En [[filosofía]] se refiere al proceso de meditar.
 
;46: En [[geometría]] es el proceso de trasladar o copiar todos los puntos de una figura a otra posición equidistante de una recta denominada [[eje de simetría]]. El resultado final es una [[imagen especular]] de la original.
;7: En [[informática]] es una característica de algunos lenguajes de programación como [[Java]] que permite obtener información de los componentes de un programa durante su ejecución.
 
;67: En [[filosofía]] se refiere al proceso de meditar.
 
;78: En [[informática]] es una característica de algunos lenguajes de programación como [[Java]] que permite obtener información de los componentes de un programa durante su ejecución.
 
==Véase también==
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==Traducciones==
{{trad-arriba}}
*{{fr}}: {{trad|fr|réflexion|14-58}}
{{trad-centro}}
*{{en}}: {{trad|en|reflexion|14-58}}
{{trad-abajo}}